6.4.. Sabrati dva generisana četverocifrena slučajna broja.

Opis programa: Slučajan broj se generiše funkcijom random() iz biblioteke Math u opsegu [0 , 1): nula je uključena a jedan nije uključen u opseg. Četverocifren broj se računa na osnovu izraza: = (max-min) * rnd + min odnosno: (10000 - 1000) * Math.random() + 1000. Za cjelobrojne vrijednosti se koristi (int) (Vidi Slučajan broj /RANDOM/ - funkcija Math.random())

Listing programa:

// 06421116
public class Main {
	public static void main(String[] args) {
	    System.out.println("Suma dva slucajna cetverocifrena broja"); // naslov
		 
		int broj1 = (int) ((10000 - 1000) * Math.random() + 1000);  // slucajan cetverocifren broj 
		int broj2 = (int) ((10000 - 1000) * Math.random() + 1000);  // slucajan cetverocifren broj   
		int s = broj1+broj2;                                        // suma dva slucajna broja 
		 
		System.out.println(broj1 + " + " + broj2 + "  = " + s); // ispis sume
	}
}

II varijanta - Min i Max
public class Main {
    public static void main(String[] args) {   
        int max = 10000;   // maksimalna vrijednost + 1 (cetverocifreni 9999+1=10000)
        int min = 1000;    // minimalna vrijednos (cetverocifreni 1000)
        int broj1 = (int) ((max - min) * Math.random() + min);      // slucajan cetverocifren broj
        int broj2 = (int) ((max - min) * Math.random() + min);      // slucajan cetverocifren broj
		int s = broj1+broj2;                                        // suma dva slucajna broja 
		System.out.println(broj1 + " + " + broj2 + "  = " + s); // ispis sume

    }
}

Ispis na ekranu:
Suma dva slucajna cetverocifrena broja
1914 + 9703  = 11617

Index