6.4.. Za poznate vrijednosti površine i baze valjka izračunati odgovarajuću visinu.

Opis rješenja: Poslije učitavanja vrijednosti porvršine P i bazu valjka B računa se vrijednost visine h:
I varijanta za računanje visine koristi se nova varijabla. Ispis vrijednosti je na kraju;
II varijanta računanje visine i ispis se izvodi u naredbi ispisa cout.

Tekstualni algoritam:

  1. ulaz - učitati: P, B
  2. obrada - izračunati:
    h = P/B
  3. izlaz - ispisati: P, B, h

Listing programa:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
// 06411060
#include<iostream>
using namespace std;
 
int main() {
    double P,B,h;                       // deklarisanje varijabli
     
    cout << "Ucitaj povrsinu valjka: "; // ime varijable cija vrijednost se ucitava
    cin >> P;                           // ucitavanje vrijednosti
    cout << "Ucitaj bazu valjka: ";     // ime varijable cija vrijednost se ucitava
    cin>>B;                             // ucitavanje vrijednosti
     
    h=P/B;                              //Visina valjka
    cout << "Visina valjka = " << h << endl; // ispis vrijednosti
    return 0;
}
  
II varijanta
// 06411060
#include<iostream>
using namespace std;
 
int main() {
    double P,B,h;                       // deklarisanje varijable
     
    cout << "Ucitaj povrsinu valjka: "; // ime varijable cija vrijednost se ucitava
    cin >> P;                           // ucitavanje vrijednosti
    cout << "Ucitaj bazu valjka: ";     // ime varijable cija vrijednost se ucitava
    cin>>B;                             // ucitavanje vrijednosti
     
    cout << "Visina valjka = " << P/B << endl; // ispis vrijednosti
    return 0;
}

Ispis na ekranu:

Index