Vamos a considerar una colisión de dos bolas moviéndose en dos dimensiones:
Presiona Start para comenzar la animación.
Dos objetos circulares se moverán con una velocidad predefinida.(flecha amarilla).Un "click" del botón izquierdo suspende la animación.
Con la animación parada puedes:
Cuando los dos objetos colisionan, la animación se para.
Presiona el botón del ratón (no sueltes) para ver los vectores velocidad justo después de la colisión.
Presiona el botón Reset para restablecer los valores iniciales.
Para una colisión perfectamente inelástica eta=0.
Puedes seleccionar distintos sistemas de referencia para ver el movimiento relativo de los objetos.
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Autor: Fu-Kwun Hwang, Dept. of physics, National Taiwan Normal UniversityLast modified : More physics related java applets