6.4.. Za poznate vrijednosti površine i baze valjka izračunati odgovarajuću visinu.

Opis rješenja: Poslije učitavanja vrijednosti porvršine P i bazu valjka B računa se vrijednost visine h:
I varijanta za računanje visine koristi se nova varijabla. Ispis vrijednosti je na kraju;
II varijanta računanje visine i ispis se izvodi u naredbi ispisa printf.

Tekstualni algoritam:

  1. ulaz - učitati: P, B
  2. obrada - izračunati:
    h = P/B
  3. izlaz - ispisati: P, B, h

Listing programa:

// 06411060
#include <stdio.h>
int main()
{
    float P,B,h;                      // deklarisanje varijable
	
	printf("Ucitaj povrsinu valjka: "); // ime varijable cija vrijednost se ucitava
	scanf("%f",&P);                     // ucitavanje vrijednosti
	printf("Ucitaj bazu valjka: ");     // ime varijable cija vrijednost se ucitava
	scanf("%f",&B);                     // ucitavanje vrijednosti
	
	h = P / B;                              //Visina valjka
	printf("Visina valjka je: %.2f",h); // ispis vrijednosti
	return 0;
}
 
II varijanta
// 06411060
#include <stdio.h>
int main()
{
    float P,B;                        // deklarisanje varijable
	
	printf("Ucitaj povrsinu valjka: "); // ime varijable cija vrijednost se ucitava
	scanf("%f",&P);                     // ucitavanje vrijednosti
	printf("Ucitaj bazu valjka: ");     // ime varijable cija vrijednost se ucitava
	scanf("%f",&B);                     // ucitavanje vrijednosti
	
	printf("Visina valjka je: %.2f", P / B); // ispis vrijednosti
	return 0;
}

Ispis na ekranu:

Index