|
6.4.. Napisati program koji generiše dvocifren broj, ispiše ga. Zatim ispiše cifre generisanog broja. Opis programa: Slučajan broj se generiše funkcijom random() iz biblioteke Math u opsegu [0 , 1): nula je uključena a jedan nije uključen u opseg. Dvoccifren broj se računa na osnovu izraza: = (max-min) * rnd + min odnosno: (100 - 10) * Math.random() + 10. Za cjelobrojne vrijednosti se koristi (int) (Vidi Slučajan broj /RANDOM/ - funkcija Math.random()) Listing programa:
// 06421117
public class Main {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Dvocifren sllucajan broj i cifre"); // naslov
int j, d; // deklarisanje varijabli
int slBroj = (int) ((100 - 10) * Math.random() + 10); // slucajan dvocifren broj
d = slBroj / 10; // cifra desetica
j = slBroj % 10; // cifra jedinica
System.out.println("Slucajan broj = " + slBroj); // ispis slucajnog broja; ; println() novi red
System.out.print("Cifra desetice = " + d + " cifra jedinice = " + j); // ispis cifre desetice i cifra jedinice
}
}
II verzija min i max za generisanje dvocifrenog broja
// 06421117
public class Main {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Dvocifren sllucajan broj i cifre"); // naslov
int j, d; // deklarisanje varijabli
// slucajan dvocifren broj
int max = 100; // maksimalna vrijednost + 1 (dvocifreni 99+1=100)
int min = 10; // minimalna vrijednos (dvocifreni 10
int slBroj = (int) ((max - min) * Math.random() + min); // slucajan dvocifren broj
System.out.println("Slucajan dvocifren broj = " + slBroj); // ispis slucajnog broja; ; println() novi red
d = slBroj / 10; // cifra desetica
j = slBroj % 10; // cifra jedinica
System.out.print("Cifra desetice = " + d + " cifra jedinice = " + j); // ispis cifre desetice i cifra jedinice
}
}
Ispis na ekranu:
|
||||||||
|