7.2.. Sa tastature učitati dva broja (x i a). Varijabli z pridružiti vrijednost prema slijedećem izrazu:

 Opis rješenja: Po učitavanju x i a sa tastature provjerava se odnos x i a. Ako je logički izraz x>a istinit vrijednost varijable z se određuje prema izrazu z=x+a. Inače za ostale vrijednosti varijable x  varijabla z prima vrijednosti prema izrazu z=x-a (Obrada2).

Opis programa: Poslije upisa vrijednosti za varijable x i a izvodi se poređenje ovih vrijednosti. Logiči izraz je x>a i ako je istinit, tada z prima vrijednost x+a (z = x+a). Inače, (kad je logički izraz lažan) z se izračunava po izrazu: z = x-a. Ispis svih vrijednosti je na kraju.

Listing programa:

package zadatak;
import java.util.Scanner;
public class P07211012 {
	public static void main(String[] args)	{
	Scanner input = new Scanner (System.in);

	double x,a,z;
	System.out.println("Dva broja ");
	x=Keyboard.readDouble();
	a=Keyboard.readDouble();
	
	if (x>a)
		z=x+a;
	else
		z=x-a;
	System.out.println("z je"+z);
}}

II Varijanta
package zadatak;
import java.util.Scanner;
public class P07211012 {
	public static void main(String[] args)	{
	Scanner input = new Scanner (System.in);

	System.out.println("Dva broja ");
	x=Keyboard.readDouble();
	a=Keyboard.readDouble();

		if (x>a)
			System.out.print("Zbir je: " +(x+a));
		else
			System.out.print("Razlika je: " +(x-a));
}}

Ispis na ekranu:

Index