7.1.. Sa tastature upisati broj. Ako je jednak nuli napisati "BROJ JE NULA".

Opis rješenja: Sa tastature se upisuje vrijednost varijable a. Zatim se sa logičkim izrazom a == 0 u naredbi IF izvodi poređenje da li je upisana vrijednost nula. Ako je logički izraz istinit na ekranu se ispisuje "BROJ JE NULA", inače za ostale slučajeve nema ispisa.

Opis programa: Poslije upisa vrijednosti broja a (cin >> a;) izvodi se provjera vrijednosti varijable a (da li je a == 0). Provjera se izvodi sa logičkim izrazom a == 0 u naredbi IF. Naredba IF se sastoji od logičkog izraza i obrade. Logički izraz  (a == 0) je istinit kad je upisana vrijednost sa tastature nula. Za tu vrijednosti na ekranu će se ispisati BROJ JE NULA. Inače (za ostale slučajeve) nema ispisa.

Tabela 7.1. Nula

Tekstualni algoritam

Listing programa

Ekran

 

#include <iostream>
using namespace std;
int main () {

 

 naslov

  cout << "Nula" << endl;

Nula

 

  cout << "Vas broj ";

Vas broj 3

1. upis vrijednosti varijable a

  cin >> a;

 

2. ako je broj nula

  if (a == 0) {

 

tada, ispiši BROJ JE NULA

    cout << "BROJ JE NULA";

BROJ JE NULA

  return 0;
}
 

Listing programa:

// 07111017
#include <iostream>
using namespace std;
 
int main() {
    double a;                     // deklarisanje varijable 
    
    cout << "Nula" << endl;       // naslov
    cout << "Vas broj ";
    cin >> a;                     // ulaz
    
    if (a == 0) {                 // ucitana vrijednost nula?
        cout << "BROJ JE NULA" << endl;   // da, ispis
    }
     return 0;
}

II verzija  jedna naredba u if - može bez zagrada
// 07111017
#include <iostream>
using namespace std;
 
int main() {
    double a;                     // deklarisanje varijable 
    
    cout << "Nula" << endl;       // naslov
    cout << "Vas broj ";
    cin >> a;                     // ulaz
    
    if (a == 0)                   // ucitana vrijednost nula?
        cout << "BROJ JE NULA" << endl;   // da, ispis
     return 0;
}

Ispis na ekranu:

Index