Linijska struktura - Zadaci bez rješenja u programskom jeziku Pascal
Riješenja: algoritmi, programski jezici BASIC, C++, Java i C
|
I Linijska struktura |
|
4 |
Napisati program za učitavanje i ispis tri broja. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
5 |
Napisati program za učitavanje tri broja i ispis ih u obrnutom redoslijedu učitavanja. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
12 |
Učitati 3 broja. Naći razliku trećeg i drugog te proizvod prvog i drugog. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
16 |
Izračunati sumu kubova dva učitana broja. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
17 |
Izračunati sumu kubova tri učitana broja. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
29 |
Ispisati rastojanje između dvije učitane vrijednosti. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
61 |
Napisati program koji za ispis rezultata izraza: x = 6+(a+b)/2. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
62 |
Napisati program koji za ispis rezultata izraza: x = (a-b)/4 - (b+a)/3. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
63 |
Napisati program koji za ispis rezultata izraza: a=(x+y)/3-(y-8)/2 . |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
64 |
Napisati program koji za ispis rezultata izraza: a = (x + y) / 2 - (y - 4) / 5 . |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
65 |
Napisati program koji za ispis rezultata izraza: x=abc/3 - de/2 . |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
67 |
Napisati program koji za ispis rezultata izraza: a=(x2+y2)2 |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
68 |
Napisati program koji za ispis rezultata izraza: a = c+e2-d |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
69 |
Napisati program koji za ispis rezultata izraza: a = 8 - xy/3 |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
78 |
Napisati program za pretvaranje dužine puta u miljama u dužinu u kilometrima (1 milja = 1,825 km). |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
79 |
Napisati program za pretvaranje dužine puta u kilometrima u dužinu u miljama (1 milja = 1,825 km). |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
81 |
Napisati program za pretvaranje veličinu fajla izraženu u megabajtima ispisuje u kilobajtima. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
90 |
Napisati program koji za učitano x ispisuje vrijednost y po formuli: a) y = kx + b b) y = ax2 + bx + c c) y = tg x d) y = log x . |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
91 |
Napisati program koji za učitano x ispisuje vrijednost y po formuli: a) y = kx + b |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
92 |
Napisati program koji za učitano x ispisuje vrijednost y po formuli: b) y = ax2 + bx + c |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
93 |
Napisati program koji za učitano x ispisuje vrijednost y po formuli: c) y = tg x |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
94 |
Napisati program koji za učitano x ispisuje vrijednost y po formuli: y = log x |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
116 |
Napisati program koji učitava petocifreni broj i ispisuje cifre. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
117 |
Napisati program koji učitava petocifreni broj i ispisuje cifre unazad. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
|
II Učitaj broj i računaj |
|
131 |
Izračunati prosečnu ocjenu učeniku na osnovu učitanih ocjena iz: matematike, fizike i informatike. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
132 |
Učitati 4 cijela broja i izračunati aritmetičku sredinu koristeći samo varijable x, s i as. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
133 |
Učitati 4 prirodna broja i izračunati drugi korijen sume koristeći samo varijable x, s i korijen. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
|
Zamjena vrijednosti varijabli /SWAP/ |
|
140 |
Napisati program koji izvodi zamjenu vrijednosti dva broja korišćenjem privemene ili treće varijable. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
141 |
Napisati program koji izvodi zamjenu vrijednosti dva broja bez korišćenja privemene ili treće varijable. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
142 |
Napisati program koji izvodi zamjenu vrijednosti tri broja korišćenjem privemene ili četvrte varijable. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
143 |
Napisati program koji izvodi zamjenu vrijednosti tri broja bez korišćenja privemene ili četvrte varijable. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
|
III Generisanje slučajnih brojeva |
|
151 |
Ispisati generisani trocifren slučajan broj. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
152 |
Ispisati generisani četverocifren slučajan broj. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
154 |
Sabrati dva generisana trocifrena slučajna broja. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
159 |
Napisati program koji generiše dvocifren broj, ispiše ga. Zatim ispiše cifre u obrnutom redoslijedu jednu ispod druge. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
164 |
Napisati program koji generiše četverocifren broj, ispiše ga. Zatim ispiše cifre generisanog četverocifrenog broja. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
165 |
Napisati program koji generiše četverocifren broj, ispiše ga. Zatim ispiše cifre u jednu ispod druge. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
166 |
Napisati program koji generiše četverocifren broj, ispiše ga. Zatim ispiše cifre u obrnutom redoslijedu. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
167 |
Napisati program koji generiše četverocifren broj, ispiše ga. Zatim ispiše cifre u obrnutom redoslijedu jednu ispod druge. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
170 |
Sabrati cifre generisanog četverocifrenog slučajnog broja. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
172 |
Sabrati cifre dva generisana trocifrena slučajna broja. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
173 |
Sabrati cifre dva generisana četverocifrena slučajna broja. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
175 |
Sabrati cifre jedinica dva generisana trocifrena slučajna broja. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
176 |
Sabrati cifre jedinica dva generisana četverocifrena slučajna broja. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
178 |
Sabrati cifre desetica dva generisana trocifrena slučajna broja. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
179 |
Sabrati cifre desetica dva generisana četverocifrena slučajna broja. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
180 |
Sabrati cifre stotica dva generisana trocifrena slučajna broja. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
181 |
Sabrati cifre stotica dva generisana četverocifrena slučajna broja. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
183 |
Generisati dva trocifrena slučajna broja. Sabrati cifre desetica prvog i jedinica drugog broja i obratno. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
184 |
Generisati dva četverocifrena slučajna broja. Sabrati cifre desetica prvog i jedinica drugog broja i obratno. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
185 |
Generisati dva trocifrena slučajna broja. Sabrati cifre desetica prvog i stotice drugog broja i obratno. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
186 |
Generisati dva četverocifrena slučajna broja. Sabrati cifre desetica prvog i stotice drugog broja i obratno. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
187 |
Generisati dva trocifrena slučajna broja. Sabrati cifre desetica prvog i jedinica drugog broja. Sabrati cifre stotica prvog i desetica drugog broja. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
191 |
Ispisati generisani četverocifren slučajan broj. Zatim ispisati razliku prve dvije cifre. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
193 |
Ispisati generisani trocifren slučajan broj. Zatim ispisati proizvod prve dvije cifre. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
194 |
Ispisati generisani četverocifren slučajan broj. Zatim ispisati proizvod prve dvije cifre. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
195 |
Ispisati generisani dvocifren slučajan broj. Zatim ispisati količnik druge i prve cifre s lijeva. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
196 |
Ispisati generisani trocifren slučajan broj. Zatim ispisati količnik druge i prve cifre s lijeva. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
197 |
Ispisati generisani četverocifren slučajan broj. Zatim ispisati količnik druge i prve cifre s lijeva. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
198 |
Generisati dva jednocifrena i dva dvocifrena slučajna broja. Sabrati po jedan jednocifren i jedan dvocifren broj. Zatim naći proizvod preostalih brojeva. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
|
IV Tekstualni zadaci |
|
200 |
Napisati program koji pomaže kasirki da vrati kusur na osnovu cene i količine kupljenog artikla i količine novca koju je kupac dao (ovde se pretpostavlja da je kupljena samo jedna vrsta proizvoda). Kao rezultat treba ispisati koliki kusur treba da vrati kasirka. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
201 |
Dva prijatelja su napravili prezentacije od p MB. Za prenos će koristitii FLASH memoriju kapaciteta 2 GB. Na stiku već imaju 3 fajla čija je veličina a, b i c u MB. Provjeriti, da li za učitane vrijednosti veličine fajlova mogu da izvrše prenos? |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
202 |
Treba ograditi novu pravougaonu parcelu sa povrćem koje mora biti odmaketo od ostale površine. Koliko je dugačka ograda, tj. konopac koji ograđuje parcelu sa povrćem i odmaketi dio. Sa tastature se unose dimazije parcele (a, b) i odstojanja (d). |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
203 |
0 |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
204 |
Napisati program koji na osnovu učitanog rastojanja između dva grada, brzine automobila koji kreće iz prvog grada i brzine automobila koji kreće iz drugog grada izračuna vrijeme koje će proteći do susreta i puteve koje će preći svaki od ovih automobila. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
205 |
Marko je našao posao. Startna plata je skromna ali su se dogovorili da ima povečanje plate poslije svakog mjeseca, ako bude ispunjavao sve obaveze. Kolika će biti Markova plata poslije n mjeseci. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
206 |
Treba ograditi novu pravougaonu parcelu sa povrćem koje mora biti odmaketo od ostale površine. Koliko je dugačka ograda, tj. konopac koji ograđuje parcelu sa povrćem i odmaketi dio. Sa tastature se unose dimazije parcele (a, b) i odstojanja (d). |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
207 |
Milica se bavi čuvanjem djece. Za novu igru je odlučila da izreže karte od pravougaonog komada kartona. Svako dijete će dobiti isti broj karata, a preostale će biti džokor karte. Napisati program koji učitava dimenzije kartona, karata i broj djece, a ispisuje broj karata po djetetu, broj džoker karata i ukupan broj karata za obe verzije rezanja. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
208 |
Napisati program koji na osnovu učitanog rastojanja između dva grada, brzine automobila koji kreće iz prvog grada i brzine automobila koji kreće iz drugog grada izračuna vrijeme koje će proteći do susreta i puteve koje će preći svaki od ovih automobila. |
Algoritam, BASIC, Ne Pascal, C++, Java, C |
abc Algoritmi abc BASIC abc Turbo Pascal abc C++ abc Java abc C abc Python abc Dev-Pascal Index
|