| |
A) Pamćenje i pogađanje |
|
| 1 |
Pripremni zadatak: Ispisati generisani četverocifren slučajan broj. |
Python |
| 2 |
Napisati aplikaciju za pogađanje slučajno generisanog broja. Dozvoljeno je deset pokušaja za jedan broj. Računar prikazuje u kojem intervalu se nalazi broj, kao i trenutni rezultat uspjeha. |
Python |
| 3 |
Napisati aplikaciju za pogađanje slučajno generisanog broja. Dozvoljeno je deset pokušaja za jedan broj. Računar prikazuje u kojem intervalu se nalazi broj, kao i trenutni rezultat uspjeha. |
Python |
| 4 |
Napisati aplikaciju za provjeru pamćenja viđenog četverocifernog broja. |
|
| 5 |
Napisati aplikaciju za provjeru pamćenja viđenog trocifernog broja. |
|
| 6 |
Napisati aplikaciju za provjeru pamćenja viđenog petocifernog broja. |
|
| 7 |
Napisati aplikaciju za provjeru pamćenja više viđenih brojeva. |
|
| 8 |
Napisati aplikaciju za provjeru pamćenja za više igrača igra naizmjenično sa posebnom evidencijom o broju pogodaka i promašaja svakog igrača pojedinačno. |
|
| 9 |
Provjera pamćenja četiri prakazana pojma od 20 iz baze pojmova. |
|
| 10 |
Provjera pamćenja šest prakazanih pojmava od 20 iz baze pojmova. |
|
| 11 |
Provjera pamćenja četiri prakazana pojma od 30 iz baze pojmova. |
|
| 12 |
Provjera pamćenja četiri prakazana pojma (strane riječi) od 20 iz baze pojmova. |
|
| 13 |
Napisati program koji provjerava znanje za broj dana u mjesecu. Koristiti potprograme pri organizaciji programa. |
|
| |
B) Aritmetičke operacije |
|
| 20 |
Napisati program koji generiše dva broja od 1 do 9. Ispisuje generisane brojeve na ekran i očekuje da korisnik učita sumu sa tastature. Po učitavanju ispisuje da li je odgovor tačan. Postupak se ponavlja 10 puta. |
Python |
| 21 |
Aritmeticke operacije - dva broja. Koraci kreiranja potprograma 1. dio. Napisati program koji generiš dva broja od 1 do 9. Ispisuje generisane brojeve na ekran i očekuje da korisnik učita sumu sa tastature. Po učitavanju Ispisuje da li je odgovor tačan. Korisnik ponavlja program po vlastitoj želji. |
|
| 22 |
Aritmeticke operacije - dva broja. Koraci kreiranja potprograma 2. dio. Napisati program koji generiš dva broja od 1 do 9. Ispisuje generisane brojeve na ekran i očekuje da korisnik učita sumu sa tastature. Po učitavanju Ispisuje da li je odgovor tačan. Korisnik ponavlja program po vlastitoj želji. |
|
| 23 |
Napisati program koji generiše dva broja od 1 do 9. Ispisuje generisane brojeve na ekran i očekuje da korisnik učita razliku sa tastature. Po učitavanju ispisuje da li je odgovor tačan. Postupak se ponavlja 10 puta. |
Python |
| 24 |
Napisati program koji generiše dva broja od 1 do 9. Ispisuje generisane brojeve na ekran i očekuje da korisnik učita proizvod sa tastature. Po učitavanju ispisuje da li je odgovor tačan. Postupak se ponavlja 10 puta. |
Python |
| 25 |
Napisati program koji generiše dva broja od 1 do 9. Ispisuje generisane brojeve na ekran i očekuje da korisnik učita količnik sa tastature. Po učitavanju ispisuje da li je odgovor tačan. Postupak se ponavlja 10 puta. |
Python |
| 26 |
Za deset učitanih brojeva ispisati koliko ima negativnih, nula i pozitivnih. |
Python |
| 27 |
Korisnik bira aritmetičku operaciju. Na osnovu slučajno generisana dva broja treba otkucati odgovor. Programom je obezbjeđena provjera ispravnosti otkucanog rezultata. |
|
| |
C) Posebni brojevi |
|
| 31 |
Pripremni zadatak: Ispisati proste brojeve do 100. Koristiti Eratostenovo sito. |
|
| 32 |
Ispisati proste brojeve do 100. Koristiti Eratostenovo sito (koristiti potprograme-metode). |
|
| 33 |
Pripremni zadatak: Suma kvadrata cifara jednaka vrijednosti broja. |
|
| 34 |
Pripremni zadatak: Armstrongov broj |
Python |
| 35 |
Pripremni zadatak: Napisati program za ispis sume recipročnih vrijednosti prvih n prirodnih brojeva (harmonijski niz: 1 + 1/2 + 1/3 + ... + 1/n) |
Python |
| |
D) Konverzije |
|
| 41 |
Pripremni zadatak: Napisati program za ispis unesenog znaka i njegovog ASCII broja |
|
| 42 |
Pripremni zadatak: Napisati program za pretvaranje galona u litre. (1 galon = 4.54 litre). |
Python |
| 43 |
Pripremni zadatak: Napisati program za pretvaranje dolara u evre. |
Python |
| 44 |
Pripremni zadatak: Napisati program koji vrijeme učitano u satima, minutama i sekundama izračunava i ispisuje u sekundama. |
Python |
| 45 |
Pripremni zadatak: Napisati program za pretvaranje km/h u m/s. |
Python |
| 46 |
Pripremni zadatak: Napisati program koji izvodi pretvaranja km/h u m/s. Koristiti potprograme. |
Python |
| 47 |
Pripremni zadatak: Napisati program koji izvodi pretvaranja 5 ucitanih vrijednosti brzine u km/h u m/s. Koristiti potprograme. |
|
| 48 |
Pripremni zadatak: Napisati program koji izvodi pretvaranja m/s u km/h. Koristiti potprograme. |
Python |
| 49 |
Pripremni zadatak: Napisati program koji izvodi pretvaranja 5 ucitanih vrijednosti brzine u m/s u km/h. Koristiti potprograme. |
Python |
| 50 |
Napisati program koji izvodi dvije vrste pretvaranja: km/h u m/s i obratno. Koristiti potprograme. |
|
| 51 |
Pripremni zadatak: Napisati program za pretvaranje Kelvinovih stepena u Celzujsove stepene. |
Python |
| 52 |
Pripremni zadatak: Napisati program kojim se prevodi temperatura iz skale Celzija u skalu Farenhajta. |
Python |
| 53 |
Pripremni zadatak: Napisati program za pretvaranje dužine puta u miljama u dužinu u kilometrima (1 milja = 1,825 km). |
|
| 54 |
Pripremni zadatak: Napisati program za pretvaranje dužine puta u kilometrima u dužinu u miljama (1 milja = 1,825 km). |
|
| 55 |
Napisati aplikaciju za konvertovanje fizikalnih jedinica (dužine, mase, vremena, temperature i drugih) iz jednog sistema jedinica u drugi. |
Python |
| 56 |
Pripremni zadatak: Napisati program za pretvaranje veličinu fajla izraženu u kilobajtima u veličinu u bajtima. |
|
| 57 |
Pripremni zadatak: Napisati program za pretvaranje veličinu fajla izraženu u megabajtima ispisuje u kilobajtima. |
|
| 58 |
Napisati program za konverziju vrijednosti iz rimskog brojnog sistema u dekadni brojni sistem. |
Python |
| 59 |
Napisati program koji traži od korisnika unos rečenice, a koji zatim ispisuje istu rečenicu šifriranu Cezarovom šifrom. Cezarova šifra spada u najstarije poznate sisteme šifrovanja, prema kojoj se svaki znak izvorne rečenice zamijenjuje sa znakom koji se po abecedi nalazi 3 znaka ispred (uz izuzetak posljednja tri znaka abecede, koji se mijenjaju sa prva tri znaka abecede), |
Python |
| 60 |
Napisati program koji omogućuje pretvaranje decimalnih brojeva u binarne i obratno. |
|
| |
E) Jednačine |
|
| 80 |
Pripremni zadatak: Rješavanje kvadratne jednačine. |
Python |
| 81 |
Rješavanje kvadratnih jednačina sa prikazom koraka. |
Python |
| 82 |
Rješavanje linearnih i kvadratnih jednačina sa prikazom koraka. |
Python |
| |
F) Prikaz sinusoidalne promjene |
|
| 90 |
Pripremni zadatak: Crtanje histograma jedna * za svaku vrijednost. |
|
| 91 |
Pripremni zadatak: Crtanje histograma dvije * (**) za svaku vrijednost. |
|
| 92 |
Napisati program koji prikazuje promjenu naizmjeničnog napona. |
|
| 93 |
Napisati program koji prikazuje promjenu naizmjeničnog napona u funkciji vremena. |
|
| 94 |
Napisati program koji prikazuje promjenu naizmjeničnog napona u funkciji vremena (prikazati i y osu). |
|
| 95 |
Napisati program koji prikazuje promjenu trofaznog napona. Faza druge sinusoide je pomjerana za -120 stepeni a traća sinusoida je pomjerana za +120 stepeni. |
|
| 96 |
Napisati program koji prikazuje promjenu-nastajanje trofaznog napona u funkciji vremena. Faza druge sinusoide je pomjerana za -120 stepeni a traća sinusoida je pomjerana za +120 stepeni. |
|
| |
G) Aplikacije 01 |
|
| 110 |
Napisati aplikaciju za simulator bacanja kockice, sa statističkom analizom bacanja. |
Python |