| 1 | Napisati program za odredjivanje y po formuli:
 | .html |
| 2 | Na ekranu ispisati "Otkucajte nadimak pjesnika Jovana Jovanovica". Ako se otkuca Zmaj ili ZMAJ ispisati "ODLICNO", inače na druge odgrovore ispisati "ISPRAVAN ODGOVOR JE ZMAJ". | .html |
| 3 | Napisati program za odredjivanje z po formuli:
 | .html |
| 4 | Učitati broj ispisati znak broja prema izrazu:
 | .html |
| 5 | Napisati program za odredjivanje z po formuli:
 | .html |
| 6 | Učitati realan broj, ako je broj pozitivan ispisati njegov korijen, a ako je negativan, njegov kvadrat:
 | .html |
| 7 | Sa tastature učitati broj x. Varijabli z pridružiti vrijednost prema slijedećem izrazu:
 | .html |
| 8 | Sa tastature učitati dva broja (x i a). Varijabli z pridružiti vrijednost prema slijedećem izrazu:
 | .html |
| 9 | Učitati dva realna broja (a, b), izračunati z prema izrazu:
 | .html |
| 10 | Učitati dva broja (x i a). Varijabli z pridružiti vrijednost prema slijedećem izrazu:
 | .html |
| 11 | Napisati program za odredjivanje apsolutne vrijednosti broja | .html |
| 12 | Napisati program za odredjivanje parnosti broja | .html |
| 13 | Napisati program za odredjivanje y po formuli:
 | .html |
| 14 | Napisati program za odredjivanje y po formuli:
 | .html |
| 15 | Napisati program za odredjivanje y po formuli:
 | .html |
| 16 | Učitati prirodan broj. Ako je neparan ispisati njegovu recipročnu vrijednost, a ako je paran ispisati kvadratni korijen njegovog sljedbenika:
 | .html |
| 17 | Učitati prirodan broj. Ako je neparan ispisati njegovu recipročnu vrijednost, a ako je paran ispisati kvadrat njegovog prethodnika.
 | .html |
| 18 | Napisati program za odredjivanje y po formuli:
 | .html |
| 19 | Napisati program za odredjivanje y po formuli:
 | .html |
| 20 | Napisati program za odredjivanje y po formuli:
 | .html |
| 21 | Napisati program za odredjivanje y po formuli:
 | .html |
| 22 | Napisati program za izračunavanje vrijednosti z prema izrazu:
 | .html |
| 23 | Napisati program za izračunavanje vrijednosti z prema izrazu:
 | .html |
| 24 | Zavisno o upisanoj vrijednosti časa 0-23 ispisati poruku:
 | .html |
| 25 | Sa tastature upisati broj i izračunati njegovu recipročnu vrijednost (y = 1 / x) i ispisati je. Ako je x=0 ispisati Dijeljenje sa nulom ispisati "Dijeljenje sa nulom". | .html |
| 26 | Učitati a i b i naći količnik a/b:
 | .html |
| 27 | Napiši program za rješavanje slijedećeg izraza:
 | .html |
| 28 | Napiši program za rješavanje slijedećeg izraza:
 | .html |
| 29 | Napiši program za rješavanje slijedećeg izraza:
 | .html |
| 30 | Napisati program za ispis drugog korijena upisanog broja ako je moguće inače ispisati 'Nedefinisan'. | .html |
| 31 | Napisati program za ispis tri polovine korijena broja (3/2 korijena broja) ako je moguće inače ispisati 'Nedefinisan'. | .html |
| 32 | Napiši program za rješavanje slijedećeg izraza:
 | .html |
| 33 | Napiši program za rješavanje slijedećeg izraza:
 | .html |
| 34 | Napiši program za rješavanje slijedećeg izraza:
 | .html |
| 35 | Napiši program za rješavanje slijedećeg izraza:
 | .html |
| 36 | Napisati program da provjeriti da li je upisani broj pozitivan, negativan ili nula i to ispiše. | .html |
| 37 | Napisati program koji za x>y umanjuje vrijednosti obe varijable ( x := x - 2; y := y - 2,) inaće uvećava vrijednosti obe varijable x := x + 2; y := y + 2. | .html |
| 38 | Napisati program koji za x>y računa x i y prema izrazima: x := x - 2; y := x - 2 inače x := x + 2; y := x + 2. | .html |
| 40 | Učitati dva broja a zatim ispisati manji pa veći broj. | .html |
| 41 | Učitati dva broja. Ako je jedan veći od nule ispisati "barem jedan veci" inače ispisati sumu oba broja. | .html |
| 42 | Upisati dva broja. Ako su oba veća od nule ispisati oba veca. | .html |
| 43 | Od dva učitana broja (a, b) sa tastature naći veći max(a, b). | .html |
| 44 | Od dva učitana broja (a, b) sa tastature naći manji min(a, b). | .html |
| 45 | Učitati dva broja i izračunati recipročnu vrijednost većeg i ispisati je. | .html |
| 46 | Učitati dva broja veći se množi za 2 a manji dijeli sa 3. | .html |
| 47 | Za učitane a i b izračunati z prema izrazu z := max(a2, b2). | .html |
| 48 | Za učitane a i b izračunati z prema izrazu z = min(a2, b2). | .html |
| 49 | Za učitane a i b izračunati z prema formuli:
 | .html |
| 50 | Za učitane a i b izračunati z prema formuli:
 | .html |
| 51 | Za učitane a i b izračunati z prema formuli:
 | .html |
| 52 | Za učitane a i b izračunati z prema formuli:
 | .html |
| 53 | Za učitane a i b izračunati z prema formuli:
 | .html |
| 54 | Za učitane a i b izračunati z prema formuli:
 | .html |
| 55 | Za učitane a i b izračunati z prema formuli:
 | .html |
| 56 | Za učitane a i b izračunati z prema formuli:
 | .html |
| 57 | Za učitane a i b izračunati z prema formuli:
 | .html |
| 58 | Za učitane a i b izračunati z prema formuli:
 | .html |
| 59 | Za učitane a i b izračunati z prema formuli:
 | .html |
| 60 | Od tri učitana broja (a, b, c) sa tastature naći najveći max(a, b, c). | .html |
| 61 | Od tri upisana broja (a, b, c) sa tastature naći najmanji min(a, b, c). | .html |
| 62 | Naći najveću razliku između 4 učitana broja. Poredi se razlika susjednih bojeva. | .html |
| 64 | Od tri upisana broja (a, b, c) sa tastature naći najmanji i recipročnu vrijednost najmanjeg. | .html |
| 65 | Učitati stranice trougla i izračunati obim (Koristiti IF naredbu). | .html |
| 66 | Učitati stranice trougla. Napisati program da ponudi korisniku izbor računaranja obima i površine (za obim učitati 1 a za površinu 2). | .html |
| 67 | Učitati napon i otpor jednosmjerne struje. Izračunati struju. | .html |
| 68 | Učitati hipotenuzu pravouglog trougla i ugao alfa u stepenima. Izračunati katete. | .html |
| 69 | Učitati katetu pravouglog trougla i ugao alfa u stepeima. Izračunati katetu i hipotenuzu. | .html |
| 70 | Čamac se kreće okomito na tok rijeke brzinom vc (m/s). Rijeka teče brzinom vr (m/s). Napisati program za učitavanje brzina, izračunavanje i ispis ugla kretanja čamca. | .html |
| 71 | Čamac se kreće okomito na tok rijeke brzinom vc (m/s). Rijeka teče brzinom vr (m/s). Ako je poznata brzina čamac i ugao kreatnja čamca. Napisati program za izračunavanje i ispis brzine kratanja rijeke. | .html |
| 72 | Od tri broja naći recipročnu vrijednost najmanjeg a ako je min=0 ispisati 3. | .html |